という表現がページ内にありました。, コメントいただきありがとうございます。また返信が遅くなってしまい失礼しました。 ポイントは、テクスチャにパースを効かせてから貼ること、焼き込みツールや乗算をかけることで自然な陰影とムラを与えることです。 画像では、変形ツールを使用して、赤の矢印の方向にパースを利かせています。, トリミング後は空の色を色相・彩度から調整します。 画像のように、標準的な丸ブラシを使って光の円を作る事ができます。また、光線の表現は、ブラシツールで直線を引くことで作成します。ブラシツールを選択し、一度クリックした後に[shift]を押しながら、別の場所をクリックすると直線が引けます。, パースで表現したい時間帯によって、光の色や強さは変わってくるので、いろいろな時間を意識しながらパターンを作成する練習をしてみるといいでしょう。, 次に背景・環境のレタッチに移ります。具体的な加工方法は下のリンクを参考にしてみてください。, ①陰影に矛盾が生じないように、光源を確認する。 Photoshopを使ったCGパースレタッチの手順1.1. ④人・その他添景のレタッチ, 他にも方法はあるかと思いますが、これら4つの流れさえ押さえておけば、きれいなパースを仕上げる事ができます。 人を加える ↑人の添景を加えます。パースが狂わないように、目の高さを同じ線の上に置くのがポイント(参考:建築パースに人を加えるときのコツ)。 ここまででほぼ終わり!数時間休み、写真の色味を調節するようにして、全体の色を調節して完成! 自転車や自動車など、動きを加えたい時にぜひ知っておきたいテクニックです。, いかがでしたでしょうか? 例えば建物の側面は単純な四角形ではなく、消失点に向かっていくようないびつな四角形になっています。記事でも書かれている通り、photoshopの自由変形では4隅の位置を自由に変形することが可能です。 例として下記の画像を使用します。, コピーした画像を隣に増やしていく事で、大きなコンクリート画像を作る事ができます。 2016/12/14 - このピンは、AtelierBrownさんが見つけました。あなたも Pinterest で自分だけのピンを見つけて保存しましょう! こちらのサイトにたどり着きました。 建築パースや図面表現で重宝する人添景サイト(フリーで使えるサイト)を紹介したいと思います。 記事の最後で オリジナル添景セットもプレゼントするのでぜひそちらも受け取ってください! »建築家が読み込んだ『世界と視点』を変える16冊 パースを効かせる。 ②背景・周辺の環境のレタッチ  工程は大きく分けて以下の4ステップです。, すでに空が入っていますが、この上から別の画像を重ねることでリアルに仕上げます。 […], kenchikutech.comでは新しい企画として学生の皆さんの建築CGパース作品を募集しています。, ありがたいことに時折パース制作のお仕事を頂くのですが、その際に「建築パース」の言葉の使われ方が気になることがあります。 「パース風にしてほしい」という依頼を受けたものの、そもそもオリジ […], V-rayレンダリングの環境設定はこれでカンペキ?  覚えておくべき建築レンダリングの基本, 建築CGを扱う人の中でかなり人気の高いレンダリングソフトにV-rayがあります。 しかし、設定が英語表記なこと、パラメータが複数あって分かりにくいことから意外と感覚で使ってしまっている […], 外観パースの作成では、芝生や土を合成する機会も多いです。 この記事では土や芝生の合成方法について解説していきます。 目次 1. パースに人を入れる事で、建築内外での人の行動や建築のスケール感が理解できます。 一方で、丁寧に合成しないとスケールに違和感が生まれ、パースの質の低下につながります。 そのため添景の中でも人は最重要と言えます。 建築CGパースを作る手順1.1. 基本を押さえておけばパースをよりリアルにできるのが人物の合成です。 この時に、焼き込みツール、または画像の乗算を使うと背後の影を浮き出す事が可能です。, 以上の手順で、大まかに右側の建物だけを表面加工しました。 木・芝の合成のパースへの […], 【建築CG作成にオススメのマテリアルサイト】HDRI HAVEN/ Texture HAVENがすごい, 【初心者必見】建築パースってどうやって作るの?「モデリング」「レタッチ」「レンダリング」とは?, 【CGパースの作り方・制作時間】現役のパース制作者にパースの作り方について聞いてみた. この場合は、少々分かりにくいのですが、手前側から太陽光がくるようにレンダリングを設定しているので、手前の光源に合わせて人に光の強弱と陰をつけていきます。, 人に光の強弱を付け加える時は、基本的には『焼き込みツール・覆い焼きツール』を使用しています。, 光源側には『覆い焼きツール』、陰側には『焼き込みツール』を使用する事で、簡単に人に光の強弱を与えられます。これは木の合成の記事でも扱っています。, さらにこの際にPhotoshop画面内上部の『露光量』を変化させると、強さを調整出来ます。, 画面の赤枠(光源側)に『覆い焼きツール』、青枠(陰側)には『焼き込みツール』を使います。 という表現や 建築パースに欠かせないシルエット人物素材、添景建築物(ホワイトモデル)、背景データを無料でダウンロードできます。 Vol.1 切り抜き樹木. という表現や 最低限これを守れれば、人のスケールに関して違和感はなくなります。, 次に光源を確認しましょう。 ③動線となる部分を確保する。, 次は、建物にテクスチャを追加していきます。今回は鉄筋コンクリート造の建物風に仕上げます。, ここでコツとして、建物に対してテクスチャの画像が小さい場合は、一つの画像をコピー、拡大して使用する方法が挙げられます。 空のレタッチ1.2. この記事では、Photoshopを使った具体的なパースの製作手順について説明をします。, 「 パース加工の際に、どこから加工すればいいのかわからない 」という声を聞くことが多いです。, 基本的にはその人に合ったやり方を見つけるのがベストですが、ここでは人や家具などの細かい部分から加工するよりも、空などの背景から順番に仕上げていく方法をおすすめします。ベースとなる素材から順番に加工していく事で、細かい修正に時間をかけず統一感のあるパースに仕上げる事ができます。, それでは具体的におおまかな流れを実際の加工に沿って説明していきます。 ぜひ以上の手順を参考にトライしてみてください。

具体的には、以下の4つの手順で行います。, アイレベルパースは、消失点が目線の高さ上に集まったもので、多くのパースがこれにあたります。, 上空から俯瞰したような構図をとる鳥瞰パースもありますが、その場合は人は小さくても良いため、そこまで加工に気を使う必要はありません。, アイレベルパースは前述の通り、消失点が目線の高さ上に集まっているため、パースに配置される人物画像は多少の身長差はあれど、頭の位置は同じ高さにしなければいけません。, レンダリングの際にはカメラの高さが設定できますが、このパースではおよそ1.5mに設定してあります。 […], CGパースを勉強始めたばかりのものですが、 貼り付けたい面の四角形に合わせて変形させることを「パースを利かせる」と表現しているとお考え下さい。不明点あればまたご遠慮なくご質問いただければ幸いです。, kenchikutech.comでは新しい企画として学生の皆さんの建築CGパース作品を募集しています。, 【完全版】Photoshopを使った建築CGパースの作り方のプロセスを解説します。, この記事では、Photoshopを使った具体的なパースの製作手順について説明をします。 目次 1. ぜひ以上の手順を参考にトライしてみてください。最後まで読んでいただき、ありがとうございました。, この記事ではおすすめのマテリアルサイトを紹介するよ!! 建築CGのレンダリングの際には、背景となるHDRI画像を使うと比較的簡単にリアルな背景が再現で[…], 前回に続き、今回もVisualizing Architectureの動画から解説をしていきます。 この動画では、芝生の合成に加えて、木やツタ、池の合成[…], この記事では、Photoshopを使ったCGパースのレタッチの手順について動画にしました。 今後は動画の解説記事も上げていく予定です! ペーストはパースを効かせてから行います。このテクスチャだと少しわかりづらいですが、こうすることで模様に奥行きを出せます。 また、shiftを押したまま、画像の大きさを変えると、縦横比率を維持したまま変形できます。, 画像のように、変形して「人のコピー」レイヤーの背後に移動します(影が向こう側にできるため)。, この時に影の濃さを光の強さに合わせましょう。また、元のレンダリング画像で建築の影が見える場合は、その強さを考慮して作成した影の濃さを調整すると上手くいきます。, 自動車や自転車など、実際に動きを写真に足したい時に、ブラー(被写体ぶれ)をかける事があります。, 今回は自転車に乗っている人にブラーを加えてみます。まずは先ほどと同じ手順で、影をつけるまでの加工を入れておきます。, ブラーをかけたい画像を選択したまま、フィルター→ぼかし→ぼかし(移動)をクリックしてください。, 自転車に乗っている人に動きが出ているのがよくわかりますね。 1. 自分の勉強したいことがたくさん書かれており、参考にさせていただきたいと思っております。, ページ内にいくつか出てくる言葉で、パースを効かせるという表現がありますが、どのような状態のことになりますでしょうか?, 画像では、変形ツールを使用して、赤の矢印の方向にパースを利かせています。 パースに人を入れる事で、建築内外での人の行動や建築のスケール感が理解できます。 「パースを利かせる」という表現自体が適切かどうかは分からない部分もありますが、この場合で言えば、photoshop上でパースに合わせて素材を張り付けることを指しています。 背 […], 【建築CG作成にオススメのマテリアルサイト】HDRI HAVEN/ Texture HAVENがすごい, 【CGパースの作り方・制作時間】現役のパース制作者にパースの作り方について聞いてみた. テクスチャの合成は比較的簡単なので、様々な画像で練習してみるとよいでしょう。, 最後に、人の合成を行います。

基本的な4つの流れを踏まえた画像加工が終わりました。 他にも方法はあるかと思いますが、これら4つの流れさえ押さえておけば、きれいなパースを仕上げる事ができます。 ぜひ以上の手順を参考にトライしてみてください。 その時の作品で表現したいことや作品のテイストによって変わるのでたくさん持っているに越したことはないですよね。, 建築パースや図面表現で重宝する人添景サイト(フリーで使えるサイト)を紹介したいと思います。, 記事の最後でオリジナル添景セットもプレゼントするのでぜひそちらも受け取ってください!, 建築パース.comは建築パースのノウハウやテクニックをお届けする建築パース作成支援サイトで必要な植栽・添景、テクスチャまでを幅広く無料で手に入れることができます。, 人添景は油絵のようなテイストとラインを際立てて抽象化されたテイストのモノがあり、それぞれPSD・PNG形式でダウンロードすることが可能です。, 次に断面図や断面パースで重宝するシルエット添景が無料で手に入るSILHOUETTE DESIGNです。, SILHOUETTE DESIGNではシルエットの添景を豊富に扱っており、Illustratorのaiデータでダウンロードすることが可能です。, 次に無料の添景・パース素材から有料の素材まで幅広く扱うサイトNO-NO-NOです。, 有料素材を数多く扱っているサイトではありますが、無料素材も充実しています。しかも有料を扱っているだけ合って1つ1つの添景の品質が高品質なものが多いです。, 次に登録することで月50枚まで無料で高品質の添景がダウンロードできるサイトGobotreeです。, 海外のサイトですが、とにかくバリエーションが豊かでリアルな添景をPSD形式で手に入れることができます。かっこいい海外風のパースに憧れる建築学生はぜひ登録しておきたいサイトです。, 次にPOPで暖かいお手製のオシャレ添景が無料でダウンロードできるサイトSKALGUBBARです。, 海外の学生が運営しているサイトで友人などを撮影しているため1つ1つの添景がなんとも温かみがありオシャレです。切り抜かれた状態でPNG形式でダウンロードできるため重宝します。, ここまでで建築パースや図面表現で重宝する人添景サイト(フリーで使えるサイト)を紹介しました。, 下のリンクからぼくの公式LINEを追加するとダウンロードリンクが送られてくるので、そこから添景セットをダウンロードしてください。, みんなが楽にダウンロードできるようにLINEで送るようにしました。メアドとかいちいち書くのめんどいかなと思って!!, プレゼントする方法は悩んだけど、みんなが楽にダウンロードできるようにLINEで送るようにしたよ。メアドとかいちいち書くのめんどいかなと思って!. ③建物のテクスチャのレタッチ  添景データを無料でダウンロードできるサイトを人物、家具などのジャンルごとにご紹介!添景データとは、建築業界で使われるパースに添える人や物のことです。自分の欲しい添景データを探す際に是非ご利用ください。 太陽光の位置を把握し、光の強弱を施す。, まずパースについてです。雲の大きさや密度が自然に見えるように配慮しながら変形させます。 ポイントは、テクスチャにパースを効かせてから貼ること、焼き込みツールや乗算をかけることで自然な陰影とムラを与えることです。 建築パースに合成して使用できる切り抜き済みの樹木素材を無料でダウンロードできます。

土や芝生の合成が重要な理由2.

一方で、丁寧に合成しないとスケールに違和感が生まれ、パースの質の低下につながります。, それではパース作成における人の合成の手順を説明します。 最後まで読んでいただきありがとうございました。, この記事ではおすすめのマテリアルサイトを紹介するよ!! 建築CGのレンダリングの際には、背景となるHDRI画像を使うと比較的簡単にリアルな背景が再現で[…], この記事では建築CGパースにおける水のレタッチの手順について動画を挙げて解説します。 今回は、Visualizing Architectureを参考に[…], ここでは建築学科に入りたての学生など初学者のために、建築CGパースを作る手順について簡単に解説します。 目次 1. ④人・その他添景のレタッチ. この手順を踏む事で、一個一個小さな画像を貼る必要が無い為非常に便利です。, 複雑な形をしているので、大きくしたテクスチャ画像を貼った後にトリミングする方法を行います。まずは大きくしたテクスチャ画像をペーストします。, ペーストはパースを効かせてから行います。このテクスチャだと少しわかりづらいですが、こうすることで模様に奥行きを出せます。, 後はトリミングをしてから、陰影をつければ完成です。 その後、光源の再現として青枠のように白色を追加します(ここではブラシツールで白を塗った後に、消しゴムツールで調整をしています。)。, またここでは割愛しますが、赤枠の部分には建物や木などを入れてあげると、奥行き感が出ます。, これもすべてブラシツールで加工可能です。 ②そこで行われるアクティビティを想像しながら加工する。 具体的な合成方法は下のリンクの記事に記載していますので、割愛します。, 人を合成する際のポイントは、そのパースで何かしらのアクティビティが発生している場所に人を入れることです。こうすることでパースにメリハリをつける事が可能です。これはパースだけではなく、平面図・立面図・断面図の全てに共通している事なので、常に念頭に置いておきましょう。, ①空のレタッチ  この際に、失敗しても良いように画像のレイヤーをコピーしておく事をおすすめします。, こちらが操作後になります。光の強弱が自然に見えますよね。一見地味な作業ですが画像をベタ貼りするよりもリアリティを高められます。, [Command + T](Windowsだと[Ctrl + T])のショートカットが出来ると、画像のようにすぐに操作出来るので非常に便利です。 2. 空を加工する際は次の二つを常に意識します。 V-rayのレンダリングの設定については以下の記事をご覧ください。, 足の位置や人の大きさは場所により変えますが、頭の位置は常にこのライン上に配置しましょう。

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