大きいカンガルーのようで頼りになる、驚異のポテンシャルを秘めたペットだと思います。. 自分はほぼ全てを独学で学んでいます。学歴的には小卒程度。, ただ、文明の進歩により禍福を増大させてきただけであり、増大した分、理解や把握やコントロールが大変になって自縄自縛のような自虐的なような結果を味わう事となり四苦八苦している。, 軍事用語的には人類に兵站や戦略の概念は無いんですよね。兵站は地球環境破壊しているし、戦略は短期的な繁栄しか考慮されていないから。, ホーキング氏が説いた他の惑星への引っ越しは、人類の種を存続させる事を第一としたら理にかなっているけれども、自ら破壊して住み難くなったから引っ越しって?……と深く疑問に思う。, 人類は癌細胞や病原菌みたいな存在なのだから、地球環境を取り戻す事が不可能だとしても、他の惑星に保身で逃れてまで種を存続させるべきではなく、自らの行為により自滅するのだから、それを素直に受け入れて滅びるべきだと思う。, 仮に人類がこの先も存続していくのであれば、退化をする事で進化をする必要があると思う。 野生時に、いきなり襲い掛かってくる恐怖の存在「プルロヴィア」! 急に地面から現れて、そのまま殺された経験がある人も多いでしょう。 今回はそんなプルロヴィアについて、生息場所やテイム方法等を紹介していき ... 「始祖鳥」…そんなのどこにいるんだ!?って思う方、多いと思います。 実はARK内にいる恐竜で、かなり小型ですが…居るんです。 今回はそんな始祖鳥の生息場所とテイム方法、ペットにした後の上手な使い方につ ... なにげなく海で泳いでいる時に、一番怖い存在でもあるデカいサメ「メガロドン」! 現代に居るサメなんかより、もっと大きい海の驚異です。 でも、もしペットに出来れば強力なアタッカーとして、大活躍してくれるは ... 見た目が巨大カエルということで、好みが別れる「ベールゼブフォ」! カエル無理!って人でも、ゲーム内なら意外と可愛く見えたりします。 今回はそんなベールゼブフォについて、生息場所やテイム方法、テイム後の ... 川を泳いでいるペンギンもどきの「ヘスペロルニス」! 川魚を捕るのが得意で、ひたすら狩りをしているのが特徴です。 今回はそんなヘスペロルニスについて、生息場所やテイム方法と、金の卵の入手方法を紹介してい ... 大型で大人しい生物「パラケラテリウム」! 危険地帯をのそのそと歩く姿が印象的で、顔はかなりの癒し系。 今回はそんなパラケラテリウムについて、生息場所やテイム方法、ペットになった後、中型移動拠点としての ... ゆったり冒険していると、急に飛んできて強制的に騎乗解除された経験、恐らく誰しもがありますよね? それ…「ミクロラプトル」の仕業なんです! 飛行生物に乗っていても落とされて、動けない間に恐竜達のエサにな ... ジメジメした所に多くいる、巨大蜘蛛の「アラネオモーフス」! 特に洞窟攻略時には、糸を吐いてくる攻撃でお馴染みですよね。 今回はそんなアラネオモーフスの生息場所やテイム方法、ペットになった後の特徴を紹介 ... Copyright© 面白いPCゲームをやってくアーサーのブログ , 2020 All Rights Reserved Powered by STINGER. ただこれも客観と言いつつ人類の劣悪な面を多く知っているから主観も混じっている事だろう。

ARK: Survival Evolvedに登場するカンガルーことプロコプトドンのテイム方法と運用方法を紹介していこうと思います, お腹の袋に入れるだけでなく結構ユニークな性能を性能を持っているのでぜひテイムに挑戦してみてください, 史実でもカンガルーの中で史上最大級といわれているほど大きく、ARKでは背中だけでなくお腹の袋にも入ることができるぐらい大柄です, Islandのほぼ全域に生息していますが個体数が少なく、なかなかお目にかかれないレア動物です(山岳部や雪山地帯で見つかることが多い), またテイムに使う餌も特殊ですが面白い性能を持った動物なので機会があればテイムしてみましょう, プロコプトドンは麻酔矢や麻酔銃で気絶させてレアマッシュルームかプラントXの種をインベントリに入れて食べさせることでテイムできます, テイム方法自体は普通の恐竜と変わりませんが餌が特殊なうえキブルによるテイムができないのが特徴です(テイム後はベリーやキブルも食べるようになる), ボーラも有効ですがレベルの低い個体以外は2回当てないと動きを止められないので注意しましょう, プラントZの種は沼地に生えている植物から、レアマッシュルームはマングローブを斧で採取すると入手できます, レアマッシュルームのほうがテイム効果は高いですが個体数が少なく、キノコを集めてから探すと腐ってしまいます, プラントXの種でテイムすると時間がかかるのであらかじめ捕獲施設に入れてからマッシュルームを集めて与えるのが効率的です, テイムすると二人乗りでき、一人は背中に、一人は子カンガルーのようにお腹の袋に入ることができます(中身はゴツいおっさん、おばさんですが), このとき背中に乗った方は操縦、お腹の袋にいる方は武器を使って攻撃することができます, 飛び跳ねながら移動するため照準を合わせるのが難しいですが二人乗りできる恐竜の中でも移動速度に優れています, また、高所からの落下ダメージを軽減しますが移動速度にステータスを振りすぎると飛んだあとの落下ダメージで死ぬこともあるので注意しましょう, シングルでは袋に入ることはできませんが移動速度が速く、積載能力もあるので運搬役として使えます, アルゲンタヴィスほどではないですが高いジャンプ力で岩などを飛び越えることもできるので悪路も走破しやすいのがポイント, ARKモバイルでは基本プレイ無料に加えて、課金によってさまざまなアイテムに交換できる「琥珀」や強力な公式チートが使える「神コンソール」が購入できます。, また、琥珀はゲーム内でも広告を見たり稀に出現する琥珀の岩石を掘ることで無課金でも購入できます。, しかし、無料で一度に手に入る琥珀の数は少ないうえ、神コンソールなどのアイテムはチャージによる購入が必ず必要になっています。, 「特殊なアイテムや神コンソールは欲しいけど、基本プレイ無料なのにわざわざ課金をするのもちょっと…」という方も多いのではないでしょうか。, そこでARKモバイルの課金アイテムを無料でお得に手に入れる裏技を皆さんにお教えしたいと思います!, ARKモバイルではガチャ要素もなく、特に神コンソールなどのアイテムは買い切り制なので超お得にARKの世界を思う存分体験できます!, 「お金をかけずにコンソール・琥珀を買いたい!」というときはぜひチェックしてみましょう!, 次のHTML タグと属性を使用できます:

. 歴史好きな影響から幕末の志士みたいに、何かを成して30歳もいかずに夭折したいとか。 体長(頭胴長)は2m近く、直立した状態で3m近い体高である。 これはプロコプトドンだけではなく、カルキノスにつかませたりといった生物を固定する行為全般で発生する。ログアウトや遠出をするときは、きちんと出しておこう。, Torpor以外のステータスはレベルの数だけランダムで振り分けられます。(7種にランダム、飛行生物は移動速度除く6種にランダム), Torporは他のステータスと違い、レベルが上がると必ず上昇します。(手動レベルアップ以外), [*]この基礎値に実際のゲーム内で表記されている倍率をかけたものが与ダメージとなります。(基礎攻撃力は変動しない), カルキノスやリーパーキングのような大ジャンプ。彼らより大幅に小さい割にリーパーキング並の大ジャンプが可能。, ディプロドクスのように強力なノックバック効果がある、ダメージもあるがリーチは短くあくまで自衛のための手段。, やたらとベリーの採取量が多く、トリケラトプスやステゴサウルス、テリジノサウルスの特化に近いベリー採取効率を叩き出す事が出来る。, メスの個体のみブリーディング中の赤ちゃんをポケットに入れる事で、赤ちゃんの食料消費減、インプリントの上昇率2倍。, 赤ちゃんはプロコプトドンに留まらず色んな赤ちゃんを入れる事が出来る。恐竜自体の大きさ依存で、ある程度育つと腹に入らなくなる。, ドードー等の小さい個体は常時2倍の恩恵を受ける事が出来る。中型のクマさんあたりでも1回は出来るので体感かなり楽になる。, 散歩は赤ちゃんを袋に入れ、サバイバーに追従させ、カンガルーに騎乗して乗り回す事でインプリ可能。メイト範囲から出ないように注意。, 50,50に飛ばされるのは座標が不正になった場合の処理でもあるそうだから、つまるところこの処理を酷いからってなくすと生物がそこに飛ぶかわりに奈落まで吹っ飛んでアンチメッシュで死ぬか、ふとした時に地形にめり込んだサバイバーがそこで抜け出せなくなり考えるのをやめる羽目になりそうだな… --. クリエイティブモードが追加されたよ!

しゃけちゃんとゆちゃの女子2人サバイバルゲーム実況ブログです。主にARK: Survival Evolvedのゲーム情報を載せていきます。, 520以降、タレットの数が100に制限されて10000ユニット範囲内に100以上のタレットを設置することができなくなります。ただし、100以上のタレットを持つ既存のセットアップは制限適用の通知があるまで今まで通り使用できます。通知後、100の制限を超えるタレットは既存の場合も含めてランダムに無効となります, 袋で運ばれているキャラクターの食料消費率を減少(メイトブーストが掛かっている雌のプロコプトドンで運搬時)。, プロコプトドンの袋に入れた状態で赤ちゃんを刷り込みすると親密度が上がりやすいように変更。, 防具破壊攻撃を追加。防具の耐久値にさらにダメージを与えられるようになります。この変更はイエティには適用されないためご注意ください。, ショートフェイスベア騎乗時にハチに対して無敵になるように変更。ハチはベアからプレイヤーを落とせず、プレイヤーの代わりにベアを集中的に狙うようになります。, また、ハチの注意を引いたり巣を傷つけることなく、サブ攻撃でハチの巣からハチミツを採取できるように変更。さらに、ハチミツ入手量を通常の3倍に変更。, 遠吠えすると群れに90秒間バフが発動するように変更(クールダウンは1分半)。リーダーが遠吠えすると群れも遠吠えします。群れのバフは、リーダーだけでなく群れも強化します(リーダーのバフに比べると効果は薄い)。, 「ハンターの本能」パッシブバフを追加。体力が50%未満の人/生物を嗅ぎ分けられるようになります。, 近くにある探検家のメモを見つけたり、地中/ステルス状態の生物を探知できる嗅ぎ分けアビリティを追加。, 咆哮にクールダウンが追加。咆哮を受けた(一定の重量以下の)敵が糞をして軽い気絶/中断のような状態になるように変更。受けた方にもクールダウンがあるため、連続で動きを止めることはできません。. もう、仙水やシャアやヨハンのような闇も無くなってしまったしね。猫の、かみゅくんが救ってくれた。, 人類の多くは主観的に人類を重視するけれども、宇宙からの客観なら人類は絶滅させた方がいい。

仮に社会的に何かするなら人類の絶滅を狙ってみるのがおもしろそうだけどね。 以下、公式から抜粋 全て... 時間が経つとロックドレイクとワイバーンの卵が巣に沈むようになっていた不具合を修正。, アップロードされた生物のステータスに移動速度と近接ダメージが表示されるように変更。, 特定の生物が大型の生物とぶつかったときにマップの下や中にはまって動けなくなることがあった問題(特にロックドレイクとバジリスクで頻発)を修正。, ブロントサウルスとパラケラテリウムの繁殖時間を50%延長(ケツァルコアトルスと同様に)。, TEKサドルが奇襲ダメージ(タイタン/カニ/ゴーレムに気絶値を与えるダメージ)を与えないように変更。, テイム済/野生のカルキノスが、中型/大型恐竜のせいで宙に浮かんで動けなくなっていた問題を修正。, 忍耐力によって、ティラノサウルスが吠えてもある程度耐えられるように変更。この耐性はプレイヤーが騎乗している恐竜にも適用されます。忍耐力が十分あれば、プレイヤーが騎乗している恐竜が糞をして動けなくなるということがなくなります。, エイムジャンプ中に空中でもう1度ジャンプを押すとその場で落下するように変更(恐竜が意図せず跳ねてしまう現象を回避するため)。, バジリスクが木に挟まって動けなくなる現象を回避するために移動時に木にダメージを与えるように変更、ポイズンショットの精密度を上昇。, ギガノトサウルスが、サドルやユウティラヌスのバフによって軽減される前のダメージを元に憤怒するように変更。, クリエイティブモード実装(自分/他プレイヤーに対して有効な管理者コマンド。重量制限/製作条件が除外されてエングラムが全て解除されます。自由に思う存分アイテムを製作できます。無効にするにはログインし直す必要があります)。クリエイティブモードは次のコマンドで有効にできます: “Cheat GCM”(自分に対して)、 “Cheat GiveCreativeModeToTarget”(画面中央にいるプレイヤーに対して)、”Cheat GCMP”(IDを指定したプレイヤーに対して)。, シングルプレイではARK設定「クリエティブモードを表示」を有効にすると、オプションよりいつでもクリエティブモードを有効化/無効化することができます。, サイレンサーで、自分を殺したプレイヤーの名前をキルメッセージ/トライブログに表示しないようにできるサーバーオプションを追加(コンソール版ではデフォルトで有効、PC版公式PvPサーバーではデフォルトで無効)。, オフライン時のダメージ無効化設定が有効なサーバーにログインした際、5秒間はプレイヤーと建造物に対して無敵が付与されます。, ジップライン使用時にプレイヤーが非常に高い場所に行けるようになっていた不具合を修正。, TEKの発射物が、5000ユニット移動後に拡散ダメージで建造物にダメージを与えないように修正。, すべてのTEK建造物にエレメント消費量を追加。ただし一部のケースではシャードという形になる可能性も。, 柱/天井の上に建てたTEKテレポーターがプレイヤーや生物を下に押し込めていた問題を修正。, 恐竜騎乗時に強制テイム(ForceTame)を使用するとクラッシュしていた問題を修正。, グロースティックの当たり判定を削除し、特定の生物で移動の問題が発生しないように修正。, 一部のジップラインアンカーがレプリケーション範囲外にあり、使用できなかった問題を修正。, 特定の生物(例: ステゴサウルス)に騎乗しているプレイヤーがC4をかなり遠くまで投擲/設置できていた問題を修正。, TEKテレポーターで巨大基地の外にテレポートすると採取済の木が表示されていた問題を修正。, タレットが敵の土台の位置を考慮するようになり、バッテリー作動時は30秒の起動時間を追加。, コントローラーでチャットボックスをスクロールできるように変更。タッチパッドを長押しし、「チャットスクロールの切り替え」を選択すると、チャットボックスが強調表示されてスクロール可能になる。戻るには、×ボタンを押す。, ハードコアモードでトライブのオーナーが殺されたときにトライブの所有権が次の人物に譲渡されるように変更。, トライブログにキック/昇進/降格/ 入手/放棄/生物アップロード/生物ダウンロードが表示されるように変更。, トライブログを反転できるように変更。最新のメッセージの表示を昇順/降順から選択できるようになります。, スモークグレネードとポイズングレネードが地面に当たったときに効果音を区別するように変更。, TEK真空室の製作に必要な素材の量を減らし、ダメージ耐性を上げ、金属のハッチ枠を付けられるように変更。, 「拡張HUD情報切替」のチェックボックスを追加し、マップボタン長押しで表示/非表示を切り替えられるように変更。.

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