イベント終了前に生活経験値移転券を使用する際はご注意ください。 ※称号は後日告知させていただきます。 採集と錬金それぞれ達成した場合でも称号の配布は1回のみです。 採集か錬金のレベルを職人1レベル以上にすると、後日称号が貰えるイベント。 Copyright © 2020 あすてあひみつきち All Rights Reserved. 【黒い砂漠】アイテムの強化値を下げる「装備浄化」の詳細! に いつもありがとー より 【黒い砂漠】料理のレベリング・貢献度回収に使えるフルーツ商人について に シェルシェ より 伝承スキルが実装されましたね。今はウォーリアとレンジャーのみになるので、いつか作ろうと思ってたレンジャーに伝承スキルを持たせようと思います。転換機能も使えるので早速どれぐらいレベルを上げられるのかを検証してきました。 2020/05/20 実装イベント 最強を夢見る宝物探索団!のイベント期間が次のように変更- 5月 13日(水) 定期メンテナンス後 ~ 5月 27日(水)定期メンテナンス前- 1次 : 5月 13日(水) 定期メンテナンス後 ~ 5月 2 例として経験値にするペットが「2世代×4」「3世代×2、1世代×2」「3世代×3」などで交換することにより、4世代を確定で入手することができます。つまり、最低11体のペットがいれば確定で4世代を作成することが出来る計算となります。 派手な真珠結晶と派手な岩塩の塊アイテムの説明に交換可能な[5段階] 海上交易品が追加, 57レベル以上にならない状態で、サウニール攻城隊長召喚書を使用時、モンスターのみ召喚され、依頼が受注できなかった現象を修正, 一斉射撃ができる船舶の基本砲撃モードで、艦砲の発射後、反対側の艦砲を早く発射できるように改善, 船舶基本待機状態で、AまたはDを入力して小さい範囲で回転させることができるように改善, 回転起動スキル使用中、Wキー入力を通じて、回転をキャンセルし、移動できるように改善, 改編されたカーマスリビアメイン依頼を進行した冒険者様も次の知識を得られるように修正, パール商店(F3)及び染色(J) ウィンドウで、バッグを開けた後、稀にバッグの配置位置が変更される現象を修正, [ガーディアン] 闇の精霊の怒りのロック設定ウィンドウの全てのスキルロック時、異常なスキルが出力されていた現象を修正, 新規キャラクター作成後、キャラクターのレベルが7レベルになると3Dミニマップ設定がリセットされていた現象を修正, 依頼(O)ウィンドウで、20レベル以上のキャラクターにて依頼タイプ設定後、依頼タイプを設定できないレベルのキャラクターに変更時、以前の依頼タイプが残っていた現象を修正, ワールドマップ(M)で、59レベル以下の時、拠点を押し拠点情報が表示される状態で、escキーを押すと放棄された修道院モンスター情報のイメージが誤って表示されていた現象を修正, ダイアログ設定で、システムメッセージダイアログ色変更時、指定したダイアログではなく、他のダイアログの色が変更されていた現象を修正, グラナとガイピンラーシア寺院の間に配置されている芝及び木が、空中に浮いてあるように表示されたり、不自然だった現象を修正, [ツバキ伝承] 稀に赤い花びらが3枚あるにもかかわらず、赤い剣気効果が発動していなかった現象を修正, [ミスティック伝承] 強 : 震脚使用中、Fキー維持時、最後の攻撃が発動せず、強 : 雷迅脚が発動した現象を修正, GLAYの動画ウインドウ表示後、再生前にESCキーを押した後、動画終了時に音量が0になった現象を修正. [イベント] 最強を夢見る宝物探索団!のイベント期間が次のように変更[既存 – 計2週間]– 5月 13日(水) 定期メンテナンス後 ~ 5月 27日(水)定期メンテナンス前[変更 – 計3週間]– 1次 : 5月 13日(水) 定期メンテナンス後 ~ 5月 20日(水) 定期メンテナンス前– 2次 : 5月 27日(水) 定期メンテナンス後 ~ 6月 10日(水) 定期メンテナンス前, ※ イベント期間が変更されることにより、本日の定期メンテナンス以降から次週定期メンテナンス前までイベント対象モンスターから「宝物アイテム」を獲得できません。, – 該当冒険日誌はレベル56以上のキャラクターで、闇の精霊から「冒険日誌:偉大なる鍛冶屋の記録」の依頼を受注及び完了した後、進行できます。– 冒険日誌が活性化されるとドーリン・モルグリムに特定アイテムと強化された装備を届けることで、完了できます。 (但し、ブラックスター及び覚醒武器では完了できません。)– 該当の冒険日誌を完了すると報酬としてアイテムと共にアイテム獲得率増加バフを受けることができます。– 該当バフは他のスクロールと重複で使用可能ですが、冒険日誌内のバフ同士の重複はできないため、報酬受領時、注意が必要です。, – 黎明の怨恨と黎明のイヤリングは放棄された修道院”<クザカの祝福を受けた>カルフェオンシャドウ騎士団”から低確率で獲得できる, ● 放棄された修道院地下の特定場所のモンスターが適正攻撃力280に変更– 強化されたモンスターは<クザカの祝福を受けた>称号を持っている– 該当モンスター討伐時、最大 2人まで報酬を獲得でき、低確率で新規アクセサリー”黎明のイヤリング”を獲得, ● 放棄された修道院(禁域)のモンスターを討伐して、生成される黎明の怨念が5個になった時、該当チャンネルにメッセージが出力され、ベルモルンの亡霊が登場する– 黎明の怨念がベルモルンの亡霊に具体化されるまで、約2分から最大10分の時間が必要– 生成された黎明の怨念は時間が過ぎても自然消滅はしない– ベルモルンの亡霊が出現している間は黎明の怨念が生成されない– ベルモルンの亡霊によって死亡した時、ペナルティー効果が適用されるので注意が必要, 下記のスキル名がより直観的な名称に変更真 : 黒狼 : 踏みつけ→真 : 踏みつけ真 : 黒狼 : ブレススコーチ→真 : ブレススコーチ真 : 黒狼 : 爪攻撃→真 : 爪攻撃真 : 黒狼 : 恐怖の鼓動→真 : 恐怖の鼓動真 : 黒狼 : グラウンドストライク→真 : グラウンドストライク真 : 黒狼 : 押し寄せる波→真 : 押し寄せる波真 : 黒狼 : 獅子吼→真 : 獅子吼真 : 黒狼 : クローアッパーカット→真 : クローアッパーカット真 : 黒狼 : ウィップブランディッシュ→真 : ウィップブランディッシュ闇の精霊 : 真 : 黒狼 : 獅子吼→闇の精霊 : 真 : 獅子吼闇の精霊 : 真 : 黒狼 : クローアッパーカット→闇の精霊 : 真 : クローアッパーカット, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 最初にペットを買う・貰った状態だと『1世代』となります。この世代が上がるにつれ、ペットにつくスキルが『より効果の高いもの』『複数のスキル持ち』となります。また、ドロップ品を拾う速度が4世代の10レベルになると、最短2,3秒まで縮めることができるので、狩りで金策を考えている人は4世代を目指して損はありません。, ペットの獲得の仕方によって類型が決まってきます。『魔法使いゴースピ』はどの類型にも属しませんが、全ての類型のペットと交換することが出来ます。, 交換を選択すると『ペット交換』のウィンドが表示されます。ここにペットを選択してペットの世代を上げます。, まず初めに『代表をなるペット』を選択します。選ばれた代表ペットによって、誕生するペットの世代が1~2に決まります。1世代の組み合わせの場合、2世代または3世代と必ず世代が上昇すますが、2世代以降の組み合わせの場合は「同じ世代か1つ上の世代」のどちらかになるので注意。, 経験値にするペットは最大4匹まで選択することが出来ます。『高世代』『複数ペット』を選択することで、より高い確率で高世代のペットを獲得出来る確率が上がります。下記で説明しますが、増加する経験値は固定なので、経験値にするペットの数を考えながら交換する必要があります。, 外見はペットの『特技』『固有スキル』も影響があります。継承させたい特技/固有スキルがある場合は、そのペットの外見にしましょう。スキルは『選択しているペットの中から1匹のスキルを継承』することが出来ます。残したいスキルがある場合は、そのペットのスキルを選択します。, 表は1匹当たりの獲得確立です。この表で重要なのは、組み合わせた際の「世代が高い方の確率」です。ペットは最大4体まで一緒に組み合わせることができるので、高い方の確率の累計が100%以上になると、高い方の世代を確定で入手することができます。例えば、3世代を確定で入手する方法として1世代を3体組み合わせることで「55%+55%=100%以上」となり、確定で3世代にすることができます。, 同じ要領で代表ペットを3世代にした時に「高い方の確率の累計」が100%以上になると確定で4世代を作成することが出来ます。例として経験値にするペットが「2世代×4」「3世代×2、1世代×2」「3世代×3」などで交換することにより、4世代を確定で入手することができます。つまり、最低11体のペットがいれば確定で4世代を作成することが出来る計算となります。11体も交配で使いたくない人は「1世代+1世代」の成功率55%で3世代を成功させることができれば、必要なペット数を減らすことが出来ます。, 今まで公表されていなかったペットの確率ですが、2018年10月31日のアップデートで公表され、高世代のペットを作りやすくなりました。今までは4世代を獲得出来る確率は2~3割でしたが、現在では1世代のペットが11匹いれば確定で作ることが出来ます。ペットはイベントで配られ、アイテム取引所に大量のペットが流れることがあります。そんな時に大量に購入し、4世代のペットを目指すと、自分のお財布を傷めずに5匹揃えることも可能です。, 夢を求めて1世代+1世代を組み合わせて2世代のペットが量産されてしまうこうとがありますが、そんな時は「世代を見ずにスキル見る」と稀に良いスキルを入手していることがあります。ペットはスキルは世代が上がっても効果は変わりません。そのため、ペットを量産し状況に応じて使い分ける人もいるので、スキルを厳選する際はあえて試行回数を増やすこともありますね。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。. 2020年1月25日 幻想馬, 黒い砂漠 調教熟練度追加および調教コンテンツをリニューアル – 調教レベル又は熟練度が上昇するほど搭乗物育成と交配などを通じて優れた馬を得る確率が増加しました。 黒い砂漠のレベル上げについて、初心者・新規ユーザ向けにレベル60までのレベル上げについてまとめました。こうしなければならないということはなく、あくまで参考としてみてください。 前半は各レベル帯の進め方・狩場紹介をしており […] (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 誕生するペットの世代が1~2に決まります。1世代の組み合わせの場合、2世代または3世代と必ず世代が上昇すますが、2世代以降の組み合わせの場合は, より高い確率で高世代のペットを獲得出来る確率が上がります。下記で説明しますが、増加する経験値は固定なので、経験値にするペットの数を考えながら交換する必要があります。, 現在では1世代のペットが11匹いれば確定で作ることが出来ます。ペットはイベントで配られ、アイテム取引所に大量のペットが流れることがあります。そんな時に大量に購入し、4世代のペットを目指すと、自分のお財布を傷めずに5匹揃えることも可能です。, 夢を求めて1世代+1世代を組み合わせて2世代のペットが量産されてしまうこうとがありますが、そんな時は.

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