ただ記載されたブロックの必要量があやふやですこし苦労しました…! ゾンビとスケルトンはたまに落ちてきますが、クリーパーは落ちません… 教えてください(>人<), くりーぱーさん、ブロックは多分しゅるい関係ないです。
□□□□□□□□□ 最後ハーフブロックを敷いてしまうと湧かなくなりました。 空からチェックしていって一番最初に見つかるMobが湧けるブロックとスペースのある場所。, 海上にCave(地下・洞窟判定)となる状況を作り出すことによって、湧き潰し0でも作れるトラップタワーを実現します。, 今回、湧き層の広さは1チャンクぴったりに設定。 ドラウンドを増やしたいなら湧き層削って水源増やすとか
スライムボールが要ら... 青い世界が美しい「Blues Shader 1.8」Energies Light…, 統合版の湧き範囲を把握したからできた超効率エンダーマントラップ!BE1.11対応…, サバンナバイオームに追加されるバオバブの木に期待。シロアリ・ダチョウのトクチョウ…, BEの湧き範囲とシミュレーション距離の関係~動画の通りに天空トラップタワーを作っても湧かない理由, BE1.13で動かなくなる複合式ゴーレムトラップ・ピストラ・サトウキビにサボテンドクリスタル, ホッパー付きトロッコの荷降ろし自動往復システムからソウルサンド水流アイテムエレベータへ, 簡単にクモの目と糸取り放題なBEの蜘蛛スポナートラップ!洞窟グモ&経験値にも対応したダメージのポーション製造工場.
ボタンも丸石ブロックもガラスもハーフブロックもおおよそ1.5~2ラージチェスト程あればお釣りがくると思うのでブランチマイニングなどで丸石が倉庫を圧迫している方はつくってみてもいいかもしれないですねーー(^▽^)/, 統合版の最新バージョンでレシピ通り作ってみました
高さは70くらいで装置は170で作ってます…, 火薬だけ手に入れるために、湧き層の上にトラップドアを設置したのですが、一時間に火薬30個しか集まりませんでした… クリーパーだけというのはダメなのでしょうか。教えてください!(タブレット版), y69の世界でy170に友達と協力して二時間ほどで作りました!
(2020/03/14 00:21:45), 丸石が足りなかったら先に丸石製造機作れば問題解消しますよ。
が、「スライムや普通のモンスターを湧かせるチャンクだけでなくその周囲を含めた9チャンクが湧かせたい部分を含むチャンクになりますから。」←ちょっと何言ってるのか分かりません。, 11×11チャンクのメリットは
アップデートでモンスターの湧き範囲に調整が入り、統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました。火薬、骨、腐った肉などのアイテムが取り放題になります。ちょっと大変ですが、便利なので是非作ってみてください!. 自分は最後足りなくて色んなブロックごちゃ混ぜになっちゃいましたけど機能しています。
のような4つ同時トラップタワーも可能ということでしょうか?水路に落ちた分干渉もあるでしょうから今回のトラップタワーを一チャンクに納める形に魔改造すればいけそうな気がします。, 複数トラップタワーいけますね。 上でマナルーさんが解明してくれたように一番上はハーフブロックは敷かずに(敷いてしまったら解体撤去)松明を置いて下さい。 解決策ありがとうございました!, 湧き層の屋根にガラスを使ったらエンダーマンが湧いてしまいましたが仕様でしょうか。(頭がガラスにはまって動けない様子) □□□□□□□□□
© Copyright 2020 よつクラ. たくさん貯めて自分で倒すのは出来なさそうです 即死トラップとしてはそれなりに湧きます
生まれて初めてのトラップタワーだっので心配でしたが、大丈夫でした。 ただ、近くにアイアンゴーレムトラップを置いており襲撃イベントが始まっては困るので、待機場所に牛を飼い牛乳を飲んでから帰っています。, 正常に動作していたのですが、最近ピースフルリセットしても一切わかなくなりました。(スマホ統合版), 正常に動作していたのですが、最近ピースフルリセットしても湧きません(スマホ統合版), 天井をハーフブロックにしたのですが湧きそうが明るくなってしまいますどうすればよろしいですか(スマホ版), 水流層の一番端の枠だけ無限水源になってしまうのですが修正の仕方などわかる方いますでしょうか?スマートフォン版です。, 海の上で作ると水が海と認識され、生鮭、タラがが出てくるので是非海の上で作ってみてください。, 順調に作動してたのに、今日一週間ぶりくらいに来てみたら沸かなくなりました。ps4版です。, PS4版、天井上にハーフブロック敷いても敵モブが普通に湧くんですが仕様変更したんですかね?それとも松明にした方がより湧くみたいなこともあるんでしょうか, ps4版です。 mobの落下距離は22ブロックにして経験値が入るように、またクリーパーと目があって爆発しないようにチェスト周りを丸石で補強して使っています。 ちなみにSwitch版です。, BE(統合版)で作りました。 完全湧き潰し0でも作れるトラップタワーを作ります。, 「露天掘りのようなことをしないとトラップタワーは作れない」 ドラウンド魚トラップたまにスライムボールみたいな感じに, 魚の上限は別ですが… スライムチャンクに作ったスライムトラップに手を加えたものになります。
ナポアンドットコムでの調べを基にすると,ぬるい海に作るのが最適でしょうか。サケ以外の3種類がゲットできます。…って書いてから水抜き大変なことに気づきました。でも川にはサケしか湧かないですからねぇ。僕は海で頑張ろうかと思います。, 前のトラップを作り終えてこのトラップの記事に気づく… ちなみにswitch版です。, ps4版で作ったのですが、なかなか湧きません。海上に使った場合は、周辺のドラウンドを処理しないと湧かないのでしょうか, マナルーさんありがとうございます。
こんな順番なようなので、水源がチェック対象になった(水生Mob産みまーす)分、湧き層が選ばれる確率が減ってる?恐れはあるかも。, となると魚がスポーンする前回のトラップは不利な部分もあったのかしら。性能差は縮まるかもですね。, 昨日のアップでドラウンドトラップから肉槍貝金が出なくなったらしく あけると光が上にいってしまい沸き層の下段に光が入ってしまうと思い今は2マス分の壁を塞いでしまっているのですがあけたほうがいいのでしょうか?, エンダー氏と同様の疑問を抱えています。
オロオロktのマイクラブログ オロクラへようこそ! 管理人のオロオロktでございます. トラップドアで親牛から子牛を引き裂くやつへ, 自動焼き肉って人気ありますよね。 水源はどこかの辺に絞って10×9チャンクを潰すとか, なるほど。
・湧き層が3×3チャンクにわたっていても安心 なのでスライムチャンクを地表判定にするなら、露天掘りするか…逆に全て埋めるしかありません。, どうしても掘りを避けたいのであれば、夜になるとスライムが湧く湿地バイオームのY51~Y69あたりに湧き層を作るという手も(未検証)。, わかりました!わかりやすい説明ありがとうございます!! すでに完成に近いので対処法あれば教えていただけないですか?, PS4版で制作、無事動作確認しました。 そんな統合版の常識を覆す…その名も, 火薬とか欲しいアイテムがあるのに、なかなか作成に踏み出せない。 残念…ぴえん, 統合版ではモンスターの湧く制限があるのでその程度しか湧きません ハーフブロック解体→松明設置で湧くようになりました。, 沸きました。iOS userです。でも効率が全然良くないです。皆さんどれくらいの頻度で湧きますか?, 石レンガで作っちゃったせいかわかりませんが敵が湧きません(-_-;) 空からモンスターが湧けるブロックを探していって、最初のブロックが地表判定になります。
他の原因だとイージーだと湧かなかったのでノーマルにしたら湧きました。 とりあえずボールを注文する大人
... 海の上で作ると水が海と認識され、生鮭、タラがが出てくるので是非海の上で作ってみてくださ … よつさんのマイクラ、略してよつクラ。マイクラで作った物や、気になって調べたことなどを載せています。モンスタートラップと自動収穫機が大好き。. シミュレーション距離外には湧かないので狭いほうが有利。, 湧き上限カウント範囲はシミュレーション距離外のMobも数にBEのほとんどの事象はシミュレーション距離内か、で機能するしないが決まる統合版において、時間が止まってる範囲のMobもカウントする厄介なヤツです。, Surfaceは表面・表層・上っ面の意。
シーランタンやグロウストーンはそれ自体が地表判定になります。, 沸き層の上は明るさでの湧きつぶしはNGとあったので、 スライムボールをゲットして拠点へ帰れば、マグマクリームにして耐火のポーションを作ったり、愛犬を... 湧き層1段。洞窟内の湧き潰し不要。
みんな大好きスライム!のトラップを極力簡単に作ってミタ。
参考にさせて頂いてTT作ろうと思っているのですが、
天井に松明をびっしり設置したせいですかね? 1つ教えてください。, この記事の下の方の、天井を7マスせり出させている画像のように、 1階建てなのでタワーとは?となりますが細かいことは気にしないでいきましょう。
何か解決策はありますか?, 新しい仕様だと穴が2マス(実質1マス)しかないからmobが上で詰まってる気がするけど、どう?, 1.16で新しく54マス以上離れたMOBは強制デスポーンするようになるみたいですね!, 現在PS4版でも動作します。 一番簡易な作... 統合版なのに地下の湧き潰し0で作れるトラップタワーを開発しました。
ご参考に。, スイッチ版で完成して動作確認できました! あくまでも、湧き層のあるチャンクに、何体いるか、湧けるかを判断するのに、 水流層と沸き層の間が原因か不明ですが沸き層でがが敵が沸いていません 以前(ハチが追加、バグで葉などにもモブが沸くようになった時)までは作動してました。アドバイスお願いします( ω-、) 今回は(も)統合版の仕様を駆使しまして、
一番上の湧き潰しの松明も問題ないとおもいます。
溺死ゾンビは現状がバグであることに期待してるのでそこまで増やしたいとは思いませんが魚は食べたりネコの体力を回復させたり,ポーションに使ったりと意外と用途が多いので増やしたいものですね。 ついに統合版でも天空トラップタワーが作れるようになりました!早速作り方を見て行きましょう!, 本記事は統合版(Switch、PS4など)の天空トラップタワーの作り方になります。, 繰り返しになりますが、本記事は統合版での作り方になります。Java版では正しく動作しないので注意してください。, Switch、PS4、スマートフォン、タブレット、Xbox ONEなどで動作します。. 今回はスライムトラップに追加する形で作りました。
老若男女問わずみんな大好きスライムちゃん。
今回は(も)統合版の仕様を駆使しまして、完全湧き潰し0でも作れるトラップタワーを作ります。「露天掘りのようなことをしないとトラップタワーは作れない」そんな統合版の常識を覆す…その名も海上Caveトラップタワー!です。
広さは9x9チャンク(144×144)以上あると良いですね。, 噛み砕くと スライム関係なしに作るなら地上に作れます。地中を掘... 地下の湧き潰し0で作れる統合版専用のスライムトラップ!1チャンクボールボーイでスライム革命, [BE1.14まで] 統合版の天空トラップタワーの全て~を書こうとしたら長すぎた…, 簡単にクモの目と糸取り放題なBEの蜘蛛スポナートラップ!洞窟グモ&経験値にも対応したダメージのポーシ…, [BE1.14まで] 統合版の天空トラップタワーの全て~を書こうとしたら長すぎたので途中で仮公開して…, ホッパー付きトロッコの荷降ろし自動往復システムからソウルサンド水流アイテムエレベータへ, 簡単にクモの目と糸取り放題なBEの蜘蛛スポナートラップ!洞窟グモ&経験値にも対応したダメージのポーション製造工場.
シルバーフィッシュが出る丸石を使ってからです(きっと) 作ってよかったと思います ありがとうございました 同じように全然湧きませんでしたが、イージーからノーマルに変えたらアホみたいに湧き始めました(笑) 以前この形を考えたときは「こんな膨大な範囲湧き潰しやってられない」と思いました。でも湧き潰さなくて良い&アイテム専用(もしくはネザー送り)なら結構実用的かもしれないですね。 y38までの露天掘りとはいえちょっと大変なのでできればしたくないのです, 地表の厚さは関係ありません。 (良いですね!) 天空トラップはマイクラの機械の中でも1番便利なので、重要ですよね~ 天空トラップを作ると、「マイクラ初心者卒業」 と言われますが、 eieiさんは天空トラップを何回作った事がありますか? (僕は2回作りましたよ!
一番テッペンは最後ハーフブロックを敷きましたか?
モブの沸かない周囲の明るさが有っても影響しないってことで良いのでしょうか?, 今回も大変参考にさせていただきました。湧き範囲と上限を見てみると必要性はあるのかはわかりませんが 私はアイテムボーナス&火属性で1頭1頭丹精をこめて苦しまないようにと殺する派なので←焼き鳥「解せぬ」, 地表判定を地下に移したい場合の条件下として、不透過ブロックの上にガラスを置く他に、地表の厚さは関係するのでしょうか??
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); PCのJava版ではモンスターの出現条件が異なるため、正しく動作しません。Java版は下記を参考にしてください。, 上記の機種はすべて【統合版】になります。本記事は統合版で動作する天空トラップタワーの紹介になります。, よりわかりやすく解説するために動画を作りました。動画で確認したい方はコチラからどうぞ。, 天空トラップタワーは名前の通り、天空にトラップ(モンスターを湧かせて処理する場所)を作り、自動でアイテムを集める建築物です。地上ではモンスターがバラバラに出現するので効率的に倒すことができません。そこでモンスターが湧かない空中に足場を作り、そこにスポーンを集中させます。, 2019年の統合版ver1.11アップデートからモンスターの出現条件が変わり、プレイヤーの半径25マス~54マス以内離れた場所にモンスターが出現するようになりました。画像の赤丸で囲んだ範囲がモンスターの湧く場所です。つまり、地上から54マス以上離した場所に足場を作り、意図的にモンスターを湧かせます。, 天空トラップタワーは3つの層からできています。「モンスターを湧かせる層」が2つ、「落ちてきたモンスターを水流で集める層」が1つです。水流で集めたモンスターを待機場所に落とします。, 天空トラップタワーの構造は上記のようになります。1番上の層にモンスターが出現します。落とし穴を沢山開けておいて自然にモンスターが落下するようにします。落ちてきたモンスターを水流で集めて中央の穴に誘導します。落下ダメージでモンスターを瀕死にし、プレイヤーが倒すことで経験値&アイテムをGETします。アイテムがドロップするのでホッパーで拾ってチェストに集めます。プレイヤーはチェストの前で待機するだけでOKです。。, 天空トラップタワー上部の様子です。出現したモンスターが下に落ち、水流で誘導されます。, 天空トラップタワー下部の様子です。22マス分落下させることで瀕死にします。下の隙間からプレイヤーがモンスターを倒して経験値、アイテムをGETします。, 天空トラップタワー1時間稼働でこれぐらいアイテムが集まりました。「火薬」「腐った肉」「骨」が大量に手に入ります。火薬はTNT爆弾や、打ち上げ花火(エリトラの推進力になります)に使うので沢山あると便利です。, 「腐った肉」は村人との取引で使うことができます。エメラルドと交換できるほか、エンダーパール集めにも役立ちます。エンダーパールはジ・エンドに行くために必須のアイテムです。, 必要な道具は上記の通りです。入手困難なアイテムはありませんが、石、ガラス、ハーフブロック、ボタンが沢山必要になります。多めに用意しておきましょう。, 天空トラップタワーは平原、もしくは砂漠の上に作るのがオススメです。先ほどお話した通り、地上から54マス以上離して作るのですが、山や丘など起伏の激しい場所では、山にモンスターが湧いてしまうことがあります。なるべく高低差の無い場所に作ってください。, また、川の上、海の上に作るとトラップ内に魚が湧いてしまいます。モンスターの湧きにも影響するので避けてください。, 空に向かって足場を伸ばします。平原の高さが60~70なので、54マス以上離してトラップを作りましょう。今回は余裕をもって、高さ170にしました。足場にモンスターが湧かないようにガラスブロックを使うか(ガラスの上にはモンスターが湧きません)、十分な明るさを確保してください。, 画像のようにチェスト、ホッパーを設置します。ホッパーは必ずチェスト向きに連結してください。スニーク状態(しゃがんだ状態)でチェストに向かってホッパーを設置すれば連結できます。ホッパーの窪みの中に経験値オーブが入らないように、上にハーフブロックを置きます。, 先ほどのガラスを22マス分積み上げます。22マス分落下させることでモンスターを瀕死にします。, 中央はこのような形になります。目印ブロックを壊して2マス分の穴にしました。目印を置かなかった方の穴にボタンを設置してください。ボタンを置くことで水が流れ込むのを防ぎます。, 先ほど作った足場からさらに7マスずつ広げます。中央の足場から1段高くしてください。全体で31×31マスの大きさになります。, 中央に向かって水を流します。画像の赤い場所に水を置いてください。四隅の3ブロックは中央だけに水を置くので注意してください。わかりにくい場合は動画で確認してください。, 下から見るとこのようになります。普通に作ると水が流れ込んでしまいますが、ボタンを設置したので流れ込みません。これで2マス分の穴にモンスターが落下するようになります。, 穴が1マスだけだとモンスターが混雑して落ちにくくなります。さらに、1マスの範囲にモンスターが沢山集まると窒息ダメージが発生します。そのため、2マスの穴に落ちるように設計しています。4マスの穴にすると、下部でモンスターを倒す際にクリーパーが爆発する(隙間から目が合うと爆発する)ので2マスにしました。, 次にモンスターの湧き層を作ります。水流層の高さを3マス確保して、湧き層の床を作り始めます。, 画像のように33×33マスの足場を作ります(水流層と同じ大きさです)。外縁1マスは壁になるので、実質31×31マスの大きさです。, 画像のように、9×9マスの足場を作るように溝を掘ります。全ての足場が9×9マスの大きさになります。この溝からモンスターを落とします。, このままだとモンスターが溝に落ちないので、画像のように壁にボタンを設置します(床と同じ高さになるようにしてください)。このようにボタンを置くことで、モンスターは足場があると勘違いして落ちるようになります。, このままだとクモが湧いてしまうので、画像のように1列おきにボタンを置きます。ボタンを置くことでクモのスポーンを防ぎます。(クモは待機場所のガラスの筒を登ってしまうので対策しています), 統合版ではモンスターの湧き判定が「地表」と「地下」の2か所に設定されています。「地表」は上空から見て、一番上のモンスターがスポーンできる足場のこと指します。「地下」は地表より下のモンスターのスポーンできる足場のことです(洞窟など)。2層分の湧き層を作ることで効率良くモンスターが湧くようになります。, 湧き層を3層、4層、5層…と沢山作っても2層から下は全て「地下」扱いになるので、モンスターの湧き効率が2倍、3倍になるわけではありません。「地下」で合わせて8体までしかモンスターが湧きません。そのため、今回は2層までにしています。, 天井にハーフブロックを敷いて湧き潰しをします。この作業を忘れると天井が「地表」扱いになり、モンスターの湧き効率が半減してしまいます。注意しましょう。, また、松明で湧き潰しをしないでください。松明を使うとモンスターは湧きませんが、天井の上が「地表」扱いになります。必ずハーフブロックを使ってください。, 統合版マインクラフトではプレイヤーから54マス離れてもモンスターが消滅することなくフリーズ状態で残ります。余計なモンスターが残っていると湧き効率が悪くなるので、1度ピースにして消しておきましょう。その後に本来のモードに戻すと湧き効率が良くなります。, あとは待機場所でモンスターを倒すだけです。必ずチェストの前で待機しましょう。モンスターの湧く場所はプレイヤーからの距離によって決まるので、プレイヤーが待機所から離れすぎるとモンスターが湧かなくなります。, 「経験値はいらないけど、アイテムだけ欲しい」という場合は高さを調整して自動処理できます。(プレイヤーが直接倒さないと経験値が出ないので、経験値はもらえません), 待機場所をさらに下げて、落下距離を30マスにしてください。これで全てのモンスターが即死するようになります。, 稀に防具装備のモンスターが死なない場合があるので、焚き火を設置しておきます。焚き火の炎ダメージで確実に処理します。, あとはチェストの前で待機してるだけで、自動でアイテムが貯まります。長時間放置するとファントム(数日寝ていないと出現する)が湧くので、待機場所には屋根付きの小屋を作っておきましょう。, いつも大変参考にさせて頂いてます。
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