皆さん初めまして。 てきとうと申します。 数週間、チューニングを使ったズルコン編成について色々考えていたのがようやく自分の中でもまとまってきたので編成を紹介しようと思います。 全体的に編成難易度高い編成が多く、特に11秒中確率チューニングとシンフォニーはほぼ必須となります。持ってない時は諦めて練習して普通にフルコン目指… 【デレステ】トリコロール・シンフォニーの放置編成 【2019. 特技はアンサンブルというようで、 スキブの上位互換かと思いきや、 範囲はスコアアップと、 コンボナのみのようですね。 そんな訳で疑問に 思っていたことを書いていきます。 // 特技上昇率は? 既存スキルについて スキルブーストはどうなる? プリンセス系のユニットはオワコン?… がんずの館 管理人の趣味満載で娯楽関係など自由気ままなサイト. どうも、ポケモンマスターです。 響子ちゃんをお迎えすることができましたので 今回はユニゾン2枚入りのパーティが強いのか検証したいと思います。 Ⅰ.『Sun!High!Gold!』編 ①ダブルユニゾン ②9秒寄せライスパ ③Voトリコ 結果 おまけ.『凸凹スピードスター』編 Ⅰ.『Sun!High!Gold!』編 ※Ma… | 1】「GRAND LIVE」に関して追記等 【2019. 5】「ユニゾン」「アンサンブル」の登場による追記 デレステの理想編成紹介。 2019年上半期の主な変更点• 8高回復の登場(2019. ブログを報告する. 数週間、チューニングを使ったズルコン編成について色々考えていたのがようやく自分の中でもまとまってきたので編成を紹介しようと思います。, 全体的に編成難易度高い編成が多く、特に11秒中確率チューニングとシンフォニーはほぼ必須となります。持ってない時は諦めて練習して普通にフルコン目指しましょう。, 40秒程度の間何もしなくてもコンボが繋がり、かつズルができない箇所が比較的固まっているのが特徴で個人的には最もバランスの良いズルコン編成だと感じる。, ただし、センター効果でトリコロールアビリティを使えないため属性曲でスキル発動率を100%にするには編成難易度が非常に上がる。, 説明は省くが、属性曲でスキル発動率を100%にする場合はSSR岸部彩華センターでかつ属性と一致した11秒中確率チューニングが必要となる。, ちなみにパーフェクトサポートを12秒から18秒SRに変更するとカバー率を落とさずに若干ズルする場所に変更をかけられるので、困ったらそちらを使うのも良いかもしれない。, というかSSR岸部彩華を持ってなくてもセンターにアビリティ持ちを配置すれば属性曲が出来なくはないからそっちの方が良いかもしれない。, こちらはトリコロールアビリティが使えるので13秒チューニングさえ持っていればかなり編成への敷居は低い。, 10秒スキルブーストの代わりに7秒スキルブーストを使うのもありだが、その場合は46秒間しかコンボが繋がらない。, ちなみに8秒スキルブーストだと噛み合いが悪いため非推奨。スキル単体のカバー率が全てじゃない。, 今回紹介するズルコン編成の中で最もズルしている秒数が多い、が若干ぶつ切りになっているためフルコンを目指すという意味では前の2つに劣る。カバー率が最も高いので紹介はしておくが推奨はしません。, スキブとシンフォニーの組み合わせは10秒9秒か8秒7秒の2択となるがどちらもカバーしている範囲は同じなので好みでどうぞ。, 曲の開始55秒から先、64秒間勝手にコンボが繋がる区間があり、曲の終盤のズルも強いので集中力が曲の前半くらいしかもたないタイプの人には特にオススメできる、かもしれない。, ただしアンコールのコピー先がパーフェクトサポート、チューニング、スキルブースト、シンフォニーのいずれかである必要があるためこの4スキル以外のものを編成に入れる場合は注意が必要です。, 4人でズルが出来るが中確率が二人いてセンター効果で特技発動率を上げる必要があるので基本的にはSSRスキルブーストをセンターに置くことになる。(一応レゾナンスをセンターにおいてゲストでスキルブーストを借りることも出来るが、結局レゾナンスの発動条件を満たすためにシンフォニーが必要となる), カバー率は高いが途切れ途切れなので9秒目くらいにどうしても突破できない部分がある時に使うような編成となる。, 先ほどの11中チューニング2枚+9秒パフェサポ編成よりも単純にカバーできる範囲が広くなるというほぼ上位互換な編成。, が、しかしアンコールでパフェサポをコピーする必要があるためスキブをセンターに置くことが出来ないので、スキルの発動率を100%にするにはSSR小室千奈美が必要となる。, そして仮に千奈美を用意したとしてもキュートとパッション曲ではスキル発動率を100%にはできない。, たまにスキルの繋ぎ目でスライドノーツとロングノーツがmissになる現象が発生します。編成の配置によってスキルの始点と終点が若干違うことが原因だと思うのですが、そこら辺の情報をよく知らないのでわからないです。, tekito_sonotaさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

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